52日目はサボってしまいました。
仕切りなおして53日目の徒然です。
■通常戦
チズ側(ソロ)vsリビングドール・ベア(前)&ワイヤーデーモン(後)
前後列に分かれてる上、ワイヤーデーモンは修正後かなり弱くなってしまったのでかなり余裕?
非接触のフルコースでリビングドール・クマのHPが13944→5868、ワイヤーデーモンは9048→7879に。
NPC相手とはいえクマに対しては全段命中、しかし射程外のデーモンは3回回避。回避3もあるからなぁ。
しかも射程外ということもあってか400程度のダメージしか出ませんでした。
クマ相手には800-900のダメージです。多少の体格差や防御LV3の差を覆しているのは、やはり敏捷差が原因でしょうか。
※敏捷は被クリティカル時のダメージを軽減します。
No.1 リビングドール・ベア
体格1000 敏捷40 器用400 魔力850 魅力80
反撃LV2 吸血LV3 活性LV3 活泉LV3 活泉LV3 攻撃LV3 防御LV3
No.2 ワイヤーデーモン
体格750 敏捷600 器用600 魔力250 魅力50
命中LV3 加速LV3 回避LV3 風柳LV3 火撃LV2 火撃LV2 火霊力LV3
その後、1ターン目にフルコース→千斬り(10HIT)→メインディッシュ→メインディッシュでクマを撃破。
2ターン目は必殺バッファローウィングでHP/SP回復→SP設定でバッファローウィング*5
3ターン目にバッファローウィング*2→千斬り(8HIT)→バッファローウィング*2でデーモンを撃破。
生命石と銀塊を獲得!久しぶりにいい物を手に入れましたー!
■生産
れちこさんに合成用魔石と新暗器を合成してもらい、
暗器 / 207 / 命中LV3 / 吸血LV3 になりました~!
今回枠が余ってたら強化してもらいたいなぁ。本当はその前に合成強化したいんですけどね。
やっぱりマナ武器枠がないと難しいですね。
■闘技大会
3回戦 第11試合
メッセージ交流相手の真那霞さんのPTがお相手でした。台詞設定変えるの忘れてたー!
『ペットのいるPTに非接触フルコースってどのくらい当たるのかな?』
『結界ってどのくらい効果があるんだろう・・・?』
という疑問を両方解決できました。
名前<敬称略>[隊列/敏捷/その他](命中/回避)(命中/回避 ※戦闘フェイズ)
クリス[前列/138/なし](8/0)(8/0 ※結界あり)
メイ[前列/219/なし](5/3)(8/0 ※結界なし)
真那霞[後列/50/なし](3/5)(6/2 ※結界なし)
夢幻の造られしもの[前列/480/回避3・回避3](6/2)(非接触ダウン)
アイアンナイト[前列/60/なし](8/0)(非接触ダウン)
饅頭蟹[前列/269/なし](5/3)(8/0 ※結界あり)
敏捷50、回避付加や上位なし、そして邪魔くさいで回避力が大幅に減っているはずの真那霞さんですが、命中率3/8という結果。非接触で射程外、そして結界の影響でしょうか。
試行数が少ないとはいえ3/5→6/2ですから、結界の効果ってやっぱり凄いんだなぁっておもいます。
逆に元々射程内にいる人には結界の効果は薄い・・・のかなあ。回避率には影響がありますが、ダメージに変化がなかったんですよね。
メイさんを例に出しますと・・・
<非接触> ※結界
941ダメージ(Cri6)、1161ダメージ(Cri8)、993ダメージ(Cri6)、1010ダメージ(Cri6)、998ダメージ(Cri6)
<戦闘フェイズ> ※非結界、対象が6体→4体で威力増、自分/衰弱[1]
928ダメージ(Cri5)、861ダメージ(Cri4)、[ここから衰弱2追加]、1042ダメージ(Cri6)、1085ダメージ(Cri6)、887ダメージ(Cri4)、998ダメージ(Cri5)、876ダメージ(Cri4)
敵対象6体→4体で、威力は約12%上昇します。
状態異常付与を成功するたび&料理技を使用するたびにチズナのAT/MATが増加します。
さらに、攻撃が当たれば当たるほど光衣によって光特性が上昇→無属性ダメージの威力アップとなります。
・・・そのはずなんですが、どうも計算が合いません。
結界がなくなり、技や属性衣で特性をぐんとあげ、ペットの数が減った為ダメージが大きく上昇・・・するはずなのですが、結界が消えてからの方がダメージ効率が落ちています。
・・・あれー?
非接触でのダメージが運が良すぎたのでしょうか、戦闘フェイズに入ってからのダメージがいまいちです。
うーん・・・わかんない事だらけです。
私なんかじゃ答えを出せそうもないっ!(←今日の再確認事項