簡単に調査をしてみましたので報告します。
とはいえ、量が膨大ですので50ターン目までの調査となります。
■調査を行った上でのルール
・通常攻撃の係数=瞬速料理の追加攻撃の計数=奇想天外の反撃の係数として計算
・敏捷差から、クリティカル時のダメージ上昇は1回につき9%として計算
・魅了深度1でのダメージ軽減は8%として計算
・以毒制毒での異常伝染は「与異常」に含まれるかどうかわからなかったので、計算に入れていません
・ぷにぷに発動時のダメージはダメージ算出後に1/2して、さらに50ダメージ減少として計算
・「平均ダメージ」としてグラフに表示されている値は、クリティカルやぷにぷにでのダメージ補正前の数値です。
■読む上でのルール
・計算式が間違っている可能性が高いですので、あまり信用しないでくださいね。
※特にクリティカルでの上昇値や魅了時の軽減率は間違っている可能性が高いです。

■感想
ダメージ自体は確かに上昇しているようです。
ただし、混乱特性を特化した上での結果ですから、通常はこれほど相手を異常状態にすることは難しく、信用するのはいまいちでしょうね。
霊矢を習得している、フルコースなどの全体対象の与異常技をペッターに対して使う、異常LV4↑を装備しておく、緊急手術などの技をSP設定で連打するなどができるなら効果は実感できるかもしれません。
ただし、混乱ばかりをやっていても異常を与えれば与えるほど抵抗されやすくなるのも問題ですよね。
となると霊矢が一番いいのかもしれませんね、やっぱり。
理想を言えば霊矢30、魔刃20、瞬速料理30でフルコースでしょうか?
それにしても、疲れました。
でももうちょっと調査をしたいですね、まだ表にむらがありますから・・・